少年三国志玩家四国平衡问题讨论解析

时间:2022-07-17 16:27

本文摘要:少年三国志哪国得意?四国均衡吗?接下来小编入大家带给玩家四国均衡问题辩论,期望对大家有所协助。《少年三国志》元宵猜灯谜答案讲解《少年三国志》群雄不会轻做到建议讲解少年三国志四国均衡问题玩家联合辩论,首先明确提出的是技能改动建议,魏国曹操减怒几率改回40%,损害在原本基础上减少10%,徐晃50%几率减半1怒,30%几率暗,减少10%残忍。蜀国,关羽回怒几率改回80%,损害提高60%。 吴国,火烧不重合,小乔减少15%血缘。

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少年三国志哪国得意?四国均衡吗?接下来小编入大家带给玩家四国均衡问题辩论,期望对大家有所协助。《少年三国志》元宵猜灯谜答案讲解《少年三国志》群雄不会轻做到建议讲解少年三国志四国均衡问题玩家联合辩论,首先明确提出的是技能改动建议,魏国曹操减怒几率改回40%,损害在原本基础上减少10%,徐晃50%几率减半1怒,30%几率暗,减少10%残忍。蜀国,关羽回怒几率改回80%,损害提高60%。

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吴国,火烧不重合,小乔减少15%血缘。群雄,吕布必中必爆改回80%几率,损害提升10%,华佗减少20%免伤。

本人魏国,大家各抒己见。显然减怒几率过低,但关键是贫血,输入心里不低。也有的玩家们明确提出,魏国就靠减怒死掉了。

徐晃显然没使出机会,一个合击不杀,两个不禁,怎么会你把它敲一号位?就算改为100%减半对方两怒也不行。你要是再行极个徐晃,直说为什么不做蜀国四核?并转阵营代价过于大是硬伤,不然你可以看见现在无论老服新服都清一色的魏。

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40%和50%差异相当大,张辽超合击就是40%减怒,效果和曹操的比差远了。从赶赴玩游戏到现在的魏国国家队了。魏国的特点是减怒,蜀国的特点是第二第三淘汰赛,吴国的特点是火烧,群的特点是第一淘汰赛爆发力,说实话,除了吴国打不过,其他都能打,而所谓的越战是几率性问题,不不存在吊打。


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